...

Programer igre: opis, prednosti i kontra, obuku

Programer igre: opis, prednosti i kontra, obuku

Igra programer – IT stručnjak, rješavanje razvoja softverskih kodova, grafički prikaz i semantičko punjenje određene igre koju je želio stvoriti. On zna i rješenja koja omogućuju njegovo stvaranje korisnika. Ova se profesija odvija od osnove informatike.

Osobine

Glavna značajka – razvoj igara, bez sveučilišta će učiti za 100%. Na institutima i sveučilištima studenti su dubinski (u usporedbi s školskim programom) tečaj informatike, studijska oprema i računala su potpunije. Čak i fakulteti informacijskih sustava, računalne znanosti i upravljanja, koji su dio veleučilišta, mogu uvesti budući programer u slučaju – proučava dva ili više programskih jezika, uključujući osnove razvoja web stranica.

Međutim, ovaj razvojni programer igara i aplikacijskih programa postaje Student koji ima živu i iskrenu interes za programiranje. Uskoro je ispred sveučilišnog programa u smislu učenja, ostavljajući glavu u onome što će postati dio svog radnika i profesionalnog bića.

Prednosti i nedostatci

Glavne prednosti struke se svede na sljedeće.

  • Stvarno dobar, razumni programer dobiva više od vrijedne plaće – 100 i više od tisuću rubalja mjesečno. Ali novac mu se isplaćuje ne uzalud. To je jedan od IT stručnjaka koji ostaju na vrhu napretka računala – softverski dio. Njegova kreativnost i ideje su, bez kojih se “meka” industrija ne bi razvila.
  • Njegova profesija – posao snova. Često ga posjećuju nove ideje za stvaranje nečega “takvog” ili poboljšanja onoga što je već tamo. “Napraviti bolje druge” – njegov moto, sposobnost da se kontinuirano razvija, a ne stoji.
  • Trajno kretanje naprijed. On ne samo osvježava njegovo znanje, ali i traži ako ne i izvući budućnost, a zatim nastaviti s vremenom. Biti svjestan najnovijih zbivanja – to se odnosi na softver, s kojim stvara i / ili mijenja igru.
  • Visoka razina obrazovanja, samoorganizacije, koju neki mogu samo sanjati. To omogućuje programeru da otkrije svoje kreativne ambicije. Rast karijere pruža mogućnost da se udaljite od rada na igrama za razvoj web-mjesta, aplikacijskih programa, pa čak i postati član tvrtke koja razvija operativne sustave i softver za poslužitelje.
  • Popularnost, i ne samo u uskim krugovima prema njemu. Ako ne radi samo, a također je glumio u intervjuu – milijuni navijača su zajamčeni, a to je najbolji oglas i samoumjeren u svijetu. Uvijek ima priliku dokazati se kao stručnjaka.
  • Timski rad. Programer igre radi u timu u kojem su prisutni igrači, testeri, umjetnici, skladatelji i inženjeri zvuka. Igra koja se odlikuje dugom i uzbudljivom parcelom, šarenom i luksuznom grafikom i zvukom previše je za jednu osobu. Deseci asistenata dolaze do spašavanja.

Nedostaci struke mogu biti sljedeći.

  • Programer možda nema dovoljno vremena za osobni život. Njegov dan počinje i završava s činjenicom da mu je potrebno imati vremena za „izvući” i dovesti na pamet. Rad može biti u ritmu 24/7/365.
  • Poteškoće u provedbi originalne ideje – Često su zahtjevi tvrtke kupca su na vidjelo.
  • Ogroman konkurencija.

Ako se savjetuje prednosti nedostatke, ako se osjećate da su se ovdje našli – možete nastaviti učenje s naglaskom na igru ​​programiranje.

Odgovornosti

Grupa programera – To je najmanje playodizer, umjetnik, dizajner karti, programer, testera, PR. Njihov rad se upravlja upravitelj nad kojima je, pak, je redatelj. Dakle, najjednostavnije igre tvrtka izdavač je uređen. Programer, kao tvorac njegov profil, je odgovoran samo za „kodiranje”, izgled što je omogućeno od strane drugih članova grupe. Raspored, zvuk, zemljište se bavi drugima.

Na primjer, znak Jade iz igre Mortal Kombat igrao glumica. Snimili su ga direktorije, slika je zamjerala dizajnerima, umjetnicima, animatorima. I programer ga je dodao u verziju ove igre. Zadaci struke – za provedbu ideja o igrama u obliku programa. Svrha programera je proučavanje glavnog upravljanja u određenoj igri. Određuje kako će igra dati i otkriti sebe, koji kapacitet i značajke ima, koliko jasno i brzo radi. Programerske akcije su sljedeće.

  • Studija dokumentacije o određenim projektima vezanim za dizajn.
  • Stvaranje novog i poboljšanja već pismenog softveranog koda.
  • Svrha reprodukcije njihovih kvaliteta, značajki.
  • Proučavanje osnovama upravljanja u igri – mehanika (kombinacije tipkovnice i / ili “Swipes” na senzoru, glavna tipkovnica na tipkovnici).
  • Prezentacija programa u obliku strukture datoteke. Bez datoteka, igra se neće početi. Čak i “Noliki Cross” ima pristupnu datoteku u kojoj se bilježe sve promjene u igri.
  • Pakiranje datoteka u instalacijskom paketu (instalater) koji korisnik preuzima prije instaliranja i pokretanja igre.

Programer je dužan savršeno vlastiti matematiku, jedan ili više popularnih programskih jezika, na kojima su napisan moderni programi.

Naravno, on mora poboljšati svoje znanje kako bi zadržao korak s vremenom i ne da bude “u repu” vojske istih stručnjaka kao i on.

Obrazovanje

Veliki početak – tehničko obrazovanje na bilo kojem od relevantnih sveučilišta. No, sveučilišni program zaostaje u programiranju – potrebni su dodatni tečajevi. Ne činite bez samoobrazovanja – najbolje učenje je praksa. Jednostavno i brzo učenje, samodisciplina će pomoći u postizanju ciljeva. Nemoguće je provesti slobodno vrijeme samo na zabavu – život osobe je ograničen, jedan dan – jedan veliki korak naprijed.

Kao primjer – Mortal Kombat igra s 27-godišnjom poviješću. Ed Bun je počeo raditi na njemu 1992. godine. Izašla je u konzolu Dendy i Segu. Oko njega i njegovi štitovi formirali su osoblje desetaka stručnjaka raznih profila. Danas surađuje s četiri tvrtke. Igra je promijenila 11 verzija i prenesena na računalima i pametnim telefonima, ima desetke milijuna obožavatelja.

Ocijenite članak
( Još nema procjena )
Smilyana Dvorjak

Pozdrav, dragi ljubitelji kućne udobnosti i poboljšanja! Ja sam Smilyana Dvorjak, iskusni dizajner koji stvara tapiseriju stila i spokoja u području interijera. Pridružite mi se dok idemo na putovanje kroz moje dugogodišnje iskustvo, a svaki projekt svjedoči o alkemiji dizajna koja životne prostore pretvara u svetišta udobnosti.

Ženski časopis - Moda, Ljepota, Život i kućna njega, psihologija i odnosi
Comments: 1
  1. Dora Tomljanović

    Koje su ključne vještine potrebne za postati uspješan programer igre? Kako se može razviti ovladavanje tim vještinama i stvoriti osnovu za obuku u ovoj industriji?

    Odgovori
Dodaj komentare